Come imparare le regole del baseball giocando altrove che su un campo: si possono guardare tutorial su internet, ma si può anche praticarlo tramite un gioco da tavolo. Raphael MOREAU, appassionato di baseball, l’ha creato dal nulla (Pitch’n Run). Baseball TV France è andato a incontrarlo per scoprire l’avventura della creazione di un gioco e della sua futura distribuzione nella comunità del baseball francese.
BTVF: Chi sei, Raphael MOREAU, e come il baseball è entrato nella tua vita?
Ho 44 anni e sono appassionato di baseball.
Ho iniziato con gli Ocean Cubs di La Rochelle nel 1994. Una fortuna incredibile avere un club di baseball vicino a casa negli anni ’90. Ho giocato qualche stagione per poi fare una lunga pausa quando sono entrato nella vita professionale alberghiera.
Durante tutti questi anni, ho continuato a seguire il baseball con passione.
Ho ripreso il cammino dei campi nel 2015 con i Templiers de Senart, prima come giocatore e poi come allenatore di una squadra senior.

BTVF: Come sei arrivato a diventare il creatore del gioco Pitch’n Run?
Mi sono avvicinato al mondo dei giochi da tavolo durante il confinamento grazie ad amici che mi hanno fatto scoprire giochi originali con meccaniche diverse da quelle a cui ero abituato.
Nel 2023, ho scoperto un gioco di pichenettes e da lì l’idea di utilizzare la meccanica delle pichenettes per il baseball ha iniziato a maturare. Ho fatto degli schizzi, ho cercato di sviluppare una meccanica basandomi sull’affrontamento lanciatore/battitore.
Ho recuperato una tavola in dimensioni reali e ho iniziato a disegnare sopra. Ho fatto un primo tentativo con i miei figli e funzionava abbastanza bene.

L’ho perfezionato e poi ho voluto farlo testare ad altre persone; ai miei colleghi di lavoro durante le pause e ai miei compagni di squadra nel mio club di baseball dopo l’allenamento. L’entusiasmo e l’entusiasmo sono stati immediati. Il gioco è piaciuto istantaneamente.
Nel corso delle settimane, grazie ai commenti delle persone che hanno testato il gioco in anteprima, ho apportato modifiche e aggiunto nuove meccaniche.
Poi l’incontro con Clément, un amico designer, alla fine del 2023, ha accelerato notevolmente il progetto! Ha messo la sua competenza al servizio delle mie idee. Il gioco aveva preso veramente forma.
Il progetto è avanzato così bene, così tante persone hanno contribuito e condiviso il mio entusiasmo, che ho deciso di concretizzarlo e contattare un produttore di giochi da tavolo per far stimare la produzione completa del gioco. Spero di poter raccogliere i fondi necessari tramite la piattaforma Ulule per avviare la produzione e commercializzare il gioco.
BTVF: Puoi spiegarci il principio del gioco e le sue caratteristiche?
La caratteristica principale del gioco risiede nell’affrontamento lanciatore/battitore. Una parte del tappeto da gioco è dedicata a questo scontro e si ha davvero un faccia a faccia tra lanciatore e battitore con la zona di strike.
Il principio è che il lanciatore invii il suo gettone palla nella sua zona di strike e il battitore deve rinviare il gettone palla nella stessa zona davanti a lui. Se ci riesce, potrà andare sul campo e inviare il suo gettone palla, come se colpisse una vera palla sul campo. A seconda della zona in cui atterra, il lanciatore, diventato difensore, potrà tentare di eliminarlo inviando il suo gettone palla nel guanto.
Questa è davvero la base del gioco. In seguito, si potranno applicare diverse regole del modo esperto se si è un po’ più esperti, come ad esempio, il doppio gioco o il furto di base.
Il gioco può essere giocato 1 contro 1 ma anche 2 contro 2 o in squadra, o sotto forma di torneo o anche in attesa del rain delay durante una partita!

BTVF: Hai appena lanciato una campagna di partecipazione e sottoscrizione per la produzione e la commercializzazione del gioco, puoi spiegarci la procedura?
La campagna mi permetterà di avviare la produzione dei primi 500 esemplari del gioco e quindi concretizzare questo progetto. Ogni partecipazione conta: è possibile fare una donazione senza controprestazione o preordinare il gioco con offerte preferenziali (-10% sul prezzo pubblico o un pacchetto con una palla con logo).
La cassa Ulule sarà sbloccata se l’importo minimo di 6000€ sarà raggiunto entro un massimo di 45 giorni (fine della raccolta il 10 giugno). Ho quindi bisogno di tutto il sostegno della comunità francese del baseball per portare a termine questo progetto.
Se l’obiettivo sarà raggiunto, la produzione sarà avviata nei prossimi mesi e le pre-vendite saranno onorate entro la fine dell’anno.
In caso contrario, i donatori saranno rimborsati.

BTVF: Bisogna conoscere le regole del baseball prima di giocare o, al contrario, è un buon modo per impararle?
PITCH N’ RUN permette alle persone che non conoscono le regole del baseball di comprenderle molto rapidamente. Può servire come strumento pedagogico per i principianti, sia nelle scuole da parte degli insegnanti di educazione fisica o nei club per iniziare i neofiti. I fan e i praticanti del baseball ritrovano le regole di base dello sport e possono anche andare oltre passando al modo esperto, con l’aggiunta di regole più avanzate che richiedono una certa destrezza. L’idea del progetto era proprio quella di rendere il baseball accessibile a tutti, promuovendolo ulteriormente in Francia.
BTVF: Se tutto va bene e si prenota un gioco, quando sarà consegnato?
La campagna si concluderà il 10 giugno. Se tutto va bene e si raggiungono i 6000€ a quella data, la produzione potrà essere avviata e ogni persona che ha preordinato, sarà consegnata a novembre 2025, proprio prima di Natale!

BTVF: Cosa possiamo augurarti?
Innanzitutto, che la campagna vada a buon fine e poi, quando il gioco sarà commercializzato, che abbia successo e che possa aiutare a promuovere il baseball in Francia.
E poi, che possa esportarsi oltre la Francia! È una scommessa abbastanza folle, ma bisogna sognare in grande.
Grazie Baseball TV France per avermi contattato per parlare di PITCH N’ RUN. Sono molto orgoglioso di presentare questo progetto che mi sta a cuore da quasi due anni. Sono molto supportato in questo progetto dai miei cari e dai miei amici. Il loro sostegno è incessante. Se il gioco può essere pubblicato, è anche grazie a queste persone. Grazie ancora a tutti voi.
Instagram @pitchnrun_unde




