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E-Baseball

En 2020, la WBSC, fédération mondiale de Baseball faisait savoir aux développeurs mondiaux qu’elle était prête à organiser des championnats mondiaux de E-Sport. Cependant, il faut que ces compagnies travaillent leur copie pour arriver à des techniques et des rendus qui soient compatibles avec des compétitions encadrées, réalistes et distrayantes.

Nous avons déjà vu, ici et là, de nombreuses innovations soit vers les consoles, les jeux PC ou les batting center. Il faut d’abord que la WBSC entérine administrativement la possibilité d’organiser des compétitions de E-sport tant dans le baseball, le softball et le baseball5. Ensuite, Il sera temps, et ce sera surement dans l’année 2022, de choisir une ou plusieurs technologies et d’organiser un tournoi mondial. Les fédérations nationales seront alors mandatés pour faire progresser cela dans leur pays respectif.
En France, nous avons cependant encore beaucoup de chose à faire dans le sport traditionnel, mais cela serait surement une bonne option de prendre le virage du numérique assez vite.

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De nombreuses compagnies et notamment japonaises travaillent ardemment à ce sujet. Il peut s’agir de jeux vidéo traditionnels avec des manettes sur consoles ou PC avec des jeux en ligne pour créer des réseaux de joueurs. Il peut aussi s’agir de plonger également dans les métavers pour en réalité augmentée se mettre en situation de jouer avec des personnages ressemblant ou au contraire de styles animés. Il peut enfin s’agir de batting center qui propose une partie virtuelle (le lanceur sur un écran) et une partie réelle pour le batting. On n’a pas encore vu le contraire ou le lanceur sur un bullpen est réel et le batteur en virtuel.
Toujours est il que nous devrions en 2023 vivre vraisemblablement la première compétittion de E-Sport Baseball, qui entretiendra, à ne pas y manquer, les conversations pour entrer ou non dans le cadre des E sport olympiques.

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